Pages: [1] 2
  Print  
Autor Topic: Allods  (Read 7569 times)
Fland
Przybysz.
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 508



« on: December 29, 2009, 08:26:10 AM »

Nowy, jesli mozna nazwac to nowym pionerskim rozwiazaniem, rosyjski klon World Of Warcraft, ale bardzo fajny, i calkiem za darmo.
REjestracja:
http://en.allods.gpotato.eu/

Klucze mozna otrzymac po zarejestrowaniu sie na stronie:
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=230297?cid=OTC-RSS&attr=CVG-General-RSS
Twardowski (Meribas)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 448



« Reply #1 on: December 29, 2009, 12:53:07 PM »

Grałem w betę i całkiem przyjemnie to wyglądało. Fajnie łączy klimat fantasy z kosmicznym okultyzmem :P Inna sprawa że gdy grałem to klasy niszcząco-czarujące zadawały żałosne obrażenia (6 razy podstawowym, ładującym się z 2 sekundy czarem, często nie wystarczało aby ubić mobka o poziom niższego...), ale to pewnie kwestia bety i bugów z nią związanych.
Graficznie, muzycznie i "silnikowo" podobało mi się dużo bardziej niż Runes of Magic. Warto spróbować moim zdaniem.
Galder
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 769



« Reply #2 on: December 30, 2009, 11:43:11 AM »

Też ciutkę potestowałem i zgadzam się z przedmówcą. Dodam, że serwer jest bardzo stabilny i prawie bez lagów, grafika ma bardzo pro rosyjsko-kozacki klimat (rysy twarzy, ciuchy, czerwone gwiazdy...), ale wygląda to super, trochę też kojarzy się z WARem. Prawdę mówiąc gdyby popracowali nad teksturami (dodać głębi panowie) i wykorzystali do końca jak należy zalety directx, WoW by zmiękł. W każdym razie ja wymiękłem, ale przy nowej dziwnej rasie (kłania się klimat bardzo dalekiego wschodu) Gimmerlingi, takie słodkie zwierzaki-pluszaki (bez wielkich oczu jednak) z wrednym-zadziornym uśmiechem, co ciekawe postać jest jakby całą rodziną, gra się nimi całą trójką!!!, na szczęście jest to jednostka.
Z damagem i obroną jest trochę dziwnie, jakby strasznie podwyższone. Mobek może cię gryźć i w sumie niewiele ci robi, jeśli zdejmie ci 10% życia to już chyba max. Z atakiem też słabo jakoś idzie, nie dość że leje się mobka długo, chyba że trafi się crytykiem, które są chyba x4, ale wciąż jakieś niewyrównane. Fajne jest, to że niektóre mobki mają skila wykopującego, co oznacza, że na wyższych lewelach pewnie będzie można jak w WARze wykopywać wroga w lawę czy inne takie, :P tym bardziej, że jak walnie się melee crytykiem, to odrzucić przeciwnika i wywalić też potrafi.
To co najbardziej mi jednak przeszkadza, to skile, nie doś,  że jakieś strasznie dziwnie nazwane, mają bardzo mały damage (te damagujące), to nie bardzo wiadomo, co do czego służy i po co, na dodatek niektóre wymagają jakiś reagentów, których nie wiadomo jak znaleźć, bo w sklepach brak. Sklepu wogóle są jakieś mizerne i słabo zaopatrzone. To co fajne w nich, to sklepy za reputację.
Poczekamy, zobaczymy, może poprawią błędy, zbalansują statsy i popracują nad directx, wtedy może znowu przysiądę.
Elk
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 178



« Reply #3 on: December 30, 2009, 03:05:21 PM »

To cały czas jest jeszcze beta więc ma prawo być jeszcze nie dopracowana. Ogólnie bardzo fajna gierka - jak tylko poprawią błędy przed premierą to zapowiada się całkiem niezły mmorpg.
Karolus
Palladyn i Burglar
Radny
Bohater
****
Offline Offline

Wiadomości: 875



« Reply #4 on: December 30, 2009, 08:27:38 PM »

Klimat świetny, steampunkowy. Super! Strasznie mi się grafika podoba, czuje się w tym malarstwo rosyjskie.
Fland
Przybysz.
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 508



« Reply #5 on: December 31, 2009, 11:06:31 AM »

Denerwuje mnie pare rzeczy.
Klasy melee zostaly potraktowane po macoszemu, zadaja strasznie maly dmg, ubicie jednego moba zajmuje zdecydowanie za duzo czasu. Nastepna rzecza jest drzewko talentow, kiedy chcemy dodac kolejny punkt w dany skil majac go na pierszym poziomie, musimy wrzucic az 2 pkty, a na nastepnym az 3 itd itd. Najdalej jak narazie doszedlem healerem, i teraz mamy opisany skill ze leczy powiedzmy za 150, a tutaj lecze i koles zostaje wyleczony za 30 :)
Twardowski (Meribas)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 448



« Reply #6 on: January 03, 2010, 12:31:53 PM »

Fakt faktem że coś jest nie tak z atakami i obrażeniami. Zaczynam się jednak obawiać że to charakterystyka gry a nie bug. Co parę dni wychodzą jakieś poprawki więc jeżeli byłby to błąd to zdążyli by go już poprawić. A z pierdółek to bardzo podoba mi się wygląd interfejsu, w szczególności torby  ;) 
Germion
Moderator
Super Bohater
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1106


Addicted to alts


« Reply #7 on: February 11, 2010, 01:07:24 PM »

Zalapalem sie na ostatni dzien CB4 i calkiem fajne, te rosyjskie klimaty sa duza odmiana :).
16.02 zaczyna sie open beta i na pewno ja odwiedze :).
Germion
Moderator
Super Bohater
*****
Offline Offline

Wiadomości: 1106


Addicted to alts


« Reply #8 on: February 16, 2010, 11:39:34 AM »

OB zaczyna sie za 8h - ktos ma zamiar zaczac dzis grac? :)
Velsh
Wojownik Twierdzy
Weteran
*
Offline Offline

Wiadomości: 211



« Reply #9 on: February 16, 2010, 02:37:19 PM »

Zainstalowłem, odpaliłem, pograłem chwilę. Gra nie przypadła mi do gustu. To wszytko już było. Nie znalazłem w tej grze nic oryginalnego czy zachwycającego. Średnia grafika, kiepskie animacje postaci, mała dynamika walki i strasznie intensywne, landrynkowe kolory. 
Karolus
Palladyn i Burglar
Radny
Bohater
****
Offline Offline

Wiadomości: 875



« Reply #10 on: February 23, 2010, 06:55:39 PM »

Mi sie akurat grafika podoba, bo gram po stronie imperium. A tam klimat jest zajefajny. Walki mocno sie poprawiły od czasów bety. Steampunk aż miło.
Rudobrody
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 421



« Reply #11 on: February 23, 2010, 09:19:42 PM »

grałem w CB i trochę faktycznie wkurzały przydługie walki, ale jeżeli jak piszecie poprawili to pewnie wrócę.
Klimat miodzio, ale faktycznie trzeba polubić te rosyjskie klimaty (jak bym nie robił postać to mi jakiś taki Iwan wychodzi :) )

Ciekawe jak będzie rozwiązane płatności, bo na razie wszystko jest za free a nie wnikałem jaki maja plan na zarobek. Bo to, że będa chcieli odzyskać włożone  pieniądze to fakt - ta produkcja jak się chwalą kosztowała ich 12 mln $ !! (wartośc całego projektu)
Karolus
Palladyn i Burglar
Radny
Bohater
****
Offline Offline

Wiadomości: 875



« Reply #12 on: February 24, 2010, 08:46:08 AM »

Kupujesz jakieś lepsze torby, potki itp. za punkty, które to kupujesz za kasę na stronie gpotato.

Jest polski fanzin: http://allods-online.pl/
Rudobrody
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 421



« Reply #13 on: February 24, 2010, 09:30:19 PM »

dzięki,

własnie doczytałem, że będzie można posiadać własne statki powietrzne :) mniam, ale chyba cała gildia będzie musiała go pilotować, bo sporo stanowisk do obsadzenia.

Na razie 0 lagów, gra sie bardzo płynnie, grafika na wysokim poziomie.
Niestety skasowali mi postac z CB ale tego sie można było spodziewać (chociaż niecierpię z tego powodu beta-testów).
Faktycznie walka teraz wygląda duzo bardziej rozsądnie (znaczy szybciej się toczy).

Co do klimatu, to mam wrażenie, że Imperium nawiązuje do ZSRR (te wszechobecne czerwone gwiazdy :) ), a Liga raczej Rosję (dwugłowe orły, dużo niebieskiego koloru) no, ale to może tylko tak mi sie wydaje :)
Camil (Gwyndeith)
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 693


Casual


WWW
« Reply #14 on: February 24, 2010, 11:48:29 PM »

Quote
Kupujesz jakieś lepsze torby, potki itp. za punkty, które to kupujesz za  kasę na stronie gpotato.
A ceny podobno są kosmiczne (20$ za powiększenie torby o 6 slotów) i wprowadzenie sklepiku obudziło prawdziwy rage graczy. ;)
Jeden z wątków na forum, a google wypluwa masę blogów o podobnym nastawieniu. Coś za szybko chcą odzyskać włożoną w projekt kasę i się na tym przejadą. Niestety wygląda też na to, że itemy ze sklepu mają bardzo duży wpływ na rozgrywkę na wyższych poziomach. Osobiście wolę abonament (który wychodzi taniej) i równe zasady dla wszystkich. W sumie szkoda, bo gra mnie zaciekawiła.
Pages: [1] 2
  Print