Pages: 1 ... 55 56 [57] 58 59 ... 109
  Print  
Autor Topic: Zmiany w Lotro  (Read 441496 times)
Arduneth
Administrator
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1959



« Reply #840 on: March 22, 2011, 02:36:28 AM »

http://community.codemasters.com/forum/game-service-news-announcements-746/459258-scheduled-maintenance-moved-thursday-24th-march-tuesday-22nd-march.html#post6976173

w szczególności

Quote from: Zzeno
Update: As per my earlier posts, Update 2 has been held back following issues seen in the US service. A hotfix is due later today (Tuesday 22nd) which we will deploy to QA and verify for deployment in the next day or so. Please keep an eye open on the forum and launcher for further information.

As part of that change in schedule, the Tuesday maintenance window has been delayed. We are tentatively targeting Thursday's regular window until further notice.
wyróżnienie moje, czyli opóźnienie ze względu na poważny błąd wykryty w US po najświeższym patchu

a powodem jest to:
http://community.codemasters.com/forum/lord-rings-online-general-discussion-424/459290-warning-critical-bug.html

Quote
Hey all, just wanted to post that there is a huge bug with relic combining. Currently critical combinings ONLY give shards.

także tu z forum US:
http://forums.lotro.com/showthread.php?&postid=5289111#post5289111

czasem dobrze jest mieć później patcha ;)
Arduneth
Administrator
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1959



« Reply #841 on: March 22, 2011, 02:42:17 AM »

a tak trochę z innej beczki (troszkę), chyba nie trzeba tłumaczyć ;)

Quote from: Faya
The update is about 1 gig in size.
źródło: http://community.codemasters.com/forum/lord-rings-online-general-discussion-424/459287-update-2-size.html#post6975531
Siegnar
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #842 on: March 22, 2011, 12:52:39 PM »

Kwestie bugow w  nowych patchach juz nie smiesza. Co za niepowazna firma, ktora raz za razem wypuszcza niedopracowany produkt, opoznia jego wydanie i w wiekszosci przypadkow nie podaje terminu kiedy bedzie wprowadzony. Zenada.
Nepher
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 3050


Co komu do tego, skoro i tak mniejsza o to?


« Reply #843 on: March 22, 2011, 12:59:25 PM »

Nie pierwsza i nie ostatnia firma tak robi.
Edhenor
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2718



« Reply #844 on: March 22, 2011, 01:07:26 PM »

Mnie tylko dziwi jedno, że na test serverze tego bugu z relikami nie było ! Przerobiłem chyba z żyliard relików i ani razu mi się takie coś nie trafiło. Pewnie w ostatniej chwili chciał ktoś cos tam jeszcze usprawnić i wyszło jak zawsze :P
I jeszcze jedno po kontakcie z test serwerem mnie dziwi - na test loguje się prawie błyskawicznie na zwykły server czas logowania przedłuża się z każdym updatem i patchem.
Siegnar
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #845 on: March 22, 2011, 01:51:35 PM »

Nepher: moze i nie pierwsza firma, ale za kazdym razem? to po co jest test serwer?
Nepher
Lotro Officer
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 3050


Co komu do tego, skoro i tak mniejsza o to?


« Reply #846 on: March 22, 2011, 02:01:40 PM »

By zatrzymac gdzies znudzonych kontentem graczy ;)
Maet
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1629



« Reply #847 on: March 22, 2011, 03:06:52 PM »

Nepher: moze i nie pierwsza firma, ale za kazdym razem? to po co jest test serwer?
Żeby wychwycić 90 kilka procent błędów. Ile kilka zależy od tego jak idzie współpraca development - test team, na ile strona biznesowa ciśnie na update w terminie(pal sześć błędy), itp. Nie ma opcji znalezienia wszystkich błędów. Chyba nawet jakieś prawo Murphy'ego na to jest. Coś w stylu "W tym programie jest jeszcze conajmniej jeden błąd". Zawsze ;D
Bondur
Wojownik Twierdzy
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2732



« Reply #848 on: March 22, 2011, 03:40:22 PM »

Quote
Co za niepowazna firma, ktora raz za razem wypuszcza niedopracowany produkt, opoznia jego wydanie

co by daleko nie szukać - M$oft :)

Mae ma rację - nie ma szans znalezienia wszystkich błędów. A błędy były są i będą bo jak to mówi inne prawo 'twórca kodu jest z definicji niezdolny do jego debugowania' ;)

Dlaczego działało na teście?
a) coś dorzucone na szybko - najbardziej prawdopodobne
b) mimo wszystko to nie są idealnie takie same środowiska - czasem niesamowicie mały drobiazg ma kolosalne znaczenie.

A jeszcze inna sprawa to feedback ze strony graczy na teście. Ilu z nich loguje się tam tylko po to żeby zobaczyć nowy content, wyczaić w którą stronę powieje wiatr zmian a nie po to żeby pomóc devsom?

Amarande
Lotro Officer
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 757



« Reply #849 on: March 22, 2011, 04:02:23 PM »

@Siegnar

Mae i Bondur dokładnie odpowiedzieli tobie ze nie da się przygotować wersji bez bugów. Do tego dochodzi brak zaplecza Q&A. Turbinki poza testowym serwerem który służy tak w zasadzie za "stress test serwer", mają bardzo mały zespół testowy (gdzieś znalazłem posta na forum CM na ten temat). I z obstawiam ze zajmuje się on testowaniem LOTRO po stronie klienta niż serwera.

Quote from: Bondur
b) mimo wszystko to nie są idealnie takie same środowiska - czasem niesamowicie mały drobiazg ma kolosalne znaczenie.

Poprawka jest typu "serwer side". Sam klient jest przygotowany do dystrybucji poprawnie. Brakuje prawdopodobnie jakiegoś komponentu który jest w bazie danych na serwerze "B". Dlatego bug nie został wcześniej wyłapany, bo na serwerze testowym nie występował.
Arduneth
Administrator
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1959



« Reply #850 on: March 22, 2011, 05:34:39 PM »

mały udpate:

Quote from: Faya
The hotfix is due later today and will immediately be deployed to QA for testing. We are tentatively targeting Thursday, 24th March as our revised launch date for Update 2: Echoes of the Dead.


Due to this delay, the Spring Festival start has also been postponed. We will be extending the Spring Festival accordingly once Update 2 has been released.

stąd:
http://community.codemasters.com/forum/game-service-news-announcements-746/459326-update-2-echoes-dead-delayed.html

Ethay, wspomina się o drobnych różnicach między test serwerem a serwerami live i to co reszta napisała

tak jest to frustrujące (pewnie nie będzie za dużo okazji przed zlotem, DL 1 GB trochę zajmie...) ale i tak jest lepiej niż z F2P póki co ;)
Siegnar
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #851 on: March 22, 2011, 07:31:08 PM »

bledy byly, sa i beda to fakt. Tego nie neguje i rozumiem. Tylko to nie sa bledy, ze tekstura sie nie wyswietla albo postac sie klinuje za skala. To sa grube bledy, a nie jakies bzdety.  Moim zdaniem nie jest profesjonalne zachowanie.  W przypadku m$ jest presja konkurencji, a tutaj to chyba nie do konca.
Maet
Wojownik Twierdzy
Super Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 1629



« Reply #852 on: March 22, 2011, 08:01:07 PM »

Gruby też błąd. Też chce poszaleć:) Też próbuje się prześlizgnąć.
Siegnar
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 260


« Reply #853 on: March 22, 2011, 10:53:02 PM »

mowisz, ze kazdy chce miec szanse zaistniec:)
Eor (Czarny)
Wojownik Twierdzy
Mędrzec
*
Offline Offline

Wiadomości: 372



« Reply #854 on: March 23, 2011, 11:10:12 AM »

Ekhhh ....  ??? Ja tak sobie czytam to i czytam i coraz mniej rozumiem ...  :-\
Właściwie to powinienem się nie przejmować - wystarczająco muszę martwić się czy kupić cukier na zapas a dzieci wysłać do szkoły czy jeszcze do przedszkola ... w końcu to tylko zbiór pikseli ... ale ...
A może byś tak Wielki Wiedzący Mistrzu Guru Edziu napisał w skrócie, prostymi słowami i w punktach - dla biednego, gupiego mudzina - co zrobić przed update żeby się później nie wkurzyć :).
Co kupić a czego nie, robić reliki czy jednak nie itp. Będę wdzięczny choć i tak już jestem ;)
PS. A jeśli już gdzieś ktoś napisał taki miniporadnik (i proszę nie w języku ludzi - szakali) to proszę o link :)
Pages: 1 ... 55 56 [57] 58 59 ... 109
  Print