Pages: [1]
  Print  
Autor Topic: Atlantica Online  (Read 5130 times)
Asmodeus
Gość
« on: July 05, 2008, 07:07:05 PM »

to moze byc ciekawa gra  walki turowe! grafika tylko troszke taka za cukierkowata.
http://playatlantica.com/
http://www.mmorpg.com/gamelist.cfm/game/346/feature/2025
beta ruszy jakos niedlugo.
Asmodeus
Gość
« Reply #1 on: July 10, 2008, 11:30:40 PM »

http://www.mmorpg.com/betas/atlantica_beta.cfm     rozdaja klucze do bety zostalo 800+

Xabbu
cigrela sabmel
Forum Addict
*
Offline Offline

Wiadomości: 2235



« Reply #2 on: July 11, 2008, 12:28:47 PM »

Asmo? Wszystko okey u ciebie. Postujesz masę nowych tytułów gier. Błądzisz wszędzie i już nawet sam ze sobą zaczoles rozmawiać.

 Wracaj do aoca, :)
Murkar
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 857


Maruda


« Reply #3 on: March 03, 2009, 01:56:09 PM »

BUMP

Kiedy leżą serwery LotRO to od jakiegoś miesiąca wpadam do Atlantica Online.

Muszę przyznać, że grając z tę grę czuję się, jakbym wracał do serii Heroes of Might and Magic.
Zasady walki są bardzo zbliżone. Podział jest turowy, ale dynamika gry jest dużo większa, ponieważ jest tylko 20-30 sekund na wykonanie akcji wszystkimi najemnikami. Oprócz zwykłych ataków można dodatkowo użyć zdolności specjalnych oraz scrolli albo potków.

Zacznijmy jednak bardzo ogólnie. Gra jest wschodnia i to widać na każdym kroku: nazwy NPCów, armory, scenerie i w ogóle wszystko jest "żółte". Jeśli ktoś na samo wspomnienie wszelkich Silkroadów dostaje wysypki, to niestety graficznie mamy tutaj dokładnie to samo.

Jak na darmowe MMO jest tu sporo dodatków zwykle nieoferowanych w tytułach: miasta, które mogą zostać przejęte przez konkretne gildie, pobieranie podatków od wszystkich transakcji, system aukcyjny i dość ciekawy crafting (progress w ciągu walki), w każdym razie na pewno bardzo rozbudowany, od robienia broni i armorów przez potki i scrolle aż do jedzenie instrumenty czy inne bonusy do podglądu ilości wroga, jego hp, mocy, przywoływania petów itd.

Gra zawiera oczywiście mnóstwo itemów, które ułatwiają grę i które można zakupić "za dolary". To jest standard w darmowych grach, niestety ze względu na mocny akcent PvP brak takich powerupów psuje balans rozgrywki, więc jeśli ktoś nie chce płacić to powinien się nastawić jedynie na casualowe pojedynki.

Levelowanie postaci (do wyboru chyba ze 20 klas i potem 4 ścieżki rozwoju) i najemników jest dość mocno grindowe (lejemy mobki, lejemy mobki i lejemy mobki), questy są głównie typu "lejemy mobki...", ale samo "lanie mobków" jest zawsze ciekawe, właśnie ze względu na to, że walczymy nie solo, a z najemnikami, nie z jednym mobkiem a małym stadkiem, no i całość w innowacyjnym systemie troszkę też jak z Final Fantasy (niby turowe, ale z określonym czasem na wybór akcji).

Jeśli chodzi o PvP, to są automatyczne turnieje i ligi,a także sparingi oraz zawody organizowane ręcznie zarówno dla pojedynczych graczy (i różnej ilości najemników) jak i dla gildii. Dodatkowo można obstawiać zakłdy na swoich zawodników i oglądać ich mecze. Każdy gracz i jego najemnicy są rozstawiani według parametru Might - wpływa na niego dosłownie wszystko, ilość, level, staty bohaterów, ich sprzęt i poziom umiejętności specjalnych. Dzięki temu trafiamy zawsze do grupy z przeciwnikami o podobnych możliwościach, więc o wyniku decyduje sprawność myślenia i umiejętność jak najlepszego wykorzystania, tego co jest pod ręką (no i niestety wykupione bonusy w Item Mall), co najbardziej lubię w grach PvP.

Bardzo fajnie wygląda zabawa w party. Trzech graczy, każdy dysponujący 9 najemnikami, wszyscy wykonujący po kolei swoje akcje to 27 ruchów postaci walczących wręcz, z dystansu, magii ofensywnej, defensywnej i leczenia pozwala na ubicie 40 bezgłowych mutantów, czy innych stworów. Rozmach jest naprawę duży.

Kilka filmików:
Walka:
http://www.youtube.com/watch?v=WCzhuE-lPiQ&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=z6PS0DNZC9Q&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=Lrqk84UsHoY&feature=related
Nie walka:
http://www.youtube.com/watch?v=vgaYs3hVKXU&feature=related
http://www.youtube.com/watch?v=xaGEshWvoL0&feature=related
Anvagar
Mędrzec
**
Offline Offline

Wiadomości: 270



« Reply #4 on: March 05, 2009, 02:00:24 PM »

Rzeczywiście bardzo ciekawy tytuł. Plusem są dość niskie wymagania sprzętowe (pomimo których Atlantica i tak wygląda lepiej niż pewne nowe produkcje z tytułem na D :P). Od jakiegoś czasu odchamiam się tą grą w pracy i powiem, że bardzo wciąga ten heroesowo-turowy system walki.
Galder
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 769



« Reply #5 on: June 18, 2009, 11:10:02 AM »

Właśnie kilka dni temu spróbowałem tego tytułu i naprawdę wciąga. Silnik lineage II z turowym systemem walk z herosów lub disciplines, sprawdza się niesamowicie, nie ma to jak ty i twoi najemnicy. Do tego system mentorów, zarządzanie miast przez gildie (jest nawet Warszawa na mapie świata), na dodatek całkiem sympatyczna społeczność, po kilku godzinach grania, miałem już tyle prezentów od różnych graczy, że sam mogłem zacząć rozdawać kasę i itemki. Prosty system craftowania i enchantowania sprzętu. Wszystkiego uczy bardzo obszerny tutorial, w zasadzie cała gra jest chyba tutorialem, bo ciągle z nowymi misjami dowiaduję się o nowych aspektach i możliwościach gry. Zabawne są także niektóre questy, niektórych przyprawiają o drgawki, niektórzy (zwłaszcza nałogowcy rpg) uwielbiają je, chodzi tu o ręcznie wpisywanie odpowiedzi na pytania zadane przez npc :)
Jedyny minus tej gry to źle zoptymalizowany silnik, gdyż na kompie, na którym LotRo wyciąga w Bree 78-90 fps, tutaj wyciąga max 29 fps, a na kompie, który ma 30-40 fps w Bree, tutaj ma 4-6 fps! Dopiero po zmianie na "low textures" poprawia się, ale za to grafika jest obleśna wtedy.
Galder
Wojownik Twierdzy
Bohater
*
Offline Offline

Wiadomości: 769



« Reply #6 on: June 21, 2009, 10:58:09 PM »

Założyliśmy oddział Twierdzy w Atlantice, nazywa się oczywiście Twierdza.

Gramy na serwerze Sikyon.

Zainteresowani proszeni są o zgłaszanie się do Stormarrow, LoBer, Collector.
Pages: [1]
  Print