Po pierwsze mój czyn nie był żartem. Miałem dość bezsensownego biegania i zafundowałem wam małą rozrywkę. Hehe.

Po drugie „wyciągałem” bo nie było chętnych.
Po trzecie jeżeli stawiasz banner to automatycznie zwiększa morale lub power. Nie trzeba na nic czekać. Plus regen oczywiście.
Po czwarte zabrakło dowództwa. Działaliśmy chaotycznie, bez komunikacji, bez asysty celów „main” tanka.
Po piąte trzeba uwzględnić uwagi guardiana. Nic dodać nic ująć
Po szóste sprawa huntera. Przed walką muszę mieć około 5sek żeby zgromadzić fokus (potrzebny do odpalanie skili). Jestem wtedy dużo skuteczniejszy. Pułapki (root na 60s) też mogę stawiać tylko gdy nie jestem w combacie. Inne pułapki są do kupienia na AH. Weaponsmith je wykonuje.
Po siódme nie zawsze musi wszystko iść zgodnie z planem. Więcej luzu i mniej przywiązania do srebrników. Gramy dla zabawy.
Uwagi na przyszłość:
1. Komunikacja (nie trzeba bez przerwy nawijać ale jak się robi gorąco bardzo się przydaje)
2. Jedna osoba prowadząca. Zwykle ta, która najlepiej orientuje się w terenie/questach. Ta osoba prowadzi i decyduje gdzie idziemy. Reszta biegnie za nią. Jeżeli komuś wydaje się, że wie lepiej gdzie co i jak

- zgłasza to pisemnie lub ustnie

.
3. Nie śpieszymy się. Jeżeli jest hunter w drużynie korzystamy ze sklili namierzających mobki.
4. Asysta celu. W większości przypadków lejemy cel „main” tanka. Są wyjątki zależne od sytuacji.
5. Zwracać uwagę na znaczniki na mobkach. Zestunowanych nie ruszamy.
6. Aoe skille odpalać z rozwagą (budzą stonowane mobki i ścigają agro).
7. Conjunction. Ustalamy jaki odpalamy. Gdy robi się gorąco (do tego vent bardzo się przydaje) w zależności od potrzeb zmieniamy conjunct. Np. brakuje powera, albo morale. Wykleję pod spodem wszystko o conjunction. Poczytajcie.
To wszystk co mi przyszło do głowy. Zgłaszajcie uwagi.
CONJUNCTION
Link:
http://www.lotro-wiki.com/index.php/Fellowship_ManeuversUwagi.
Zbindujcie sobie klawisze na conjunction. Najlepiej tak:
Up (strzałka do góry)- Ent's Strength (czerwony)
Down (strzałka do dołu)- Spider's Guile (żółty)
Left (strz. w lewo)- Stallion's Spilit (niebiski)
Right (strz. w prawo_- Eagle's Cry (zielony)
I np. end ( nad strzałkami) na assist buton
Podstawowe zasady dot. Conjunction:
1. Musisz być zwrócony twarzą do celu.
2. Ent's Strength (czerwony) i Spider's Guile (żółty) – odpalamy tylko w zwarciu (nie dotyczy huntera). Stallion's Spilit (niebiski) i Eagle's Cry (zielony) – odpalamy z dystansu i w zwarciu.
3. Jeżeli odpaliłeś skill, który potrzebuje czasu na zainicjowanie (pojawia się niebieski pasek z czasem) nie odpalisz conjunction. Trzeba podskoczyć i anulować akcje.
3. Pomyliłeś się i odpaliłeś nie taki conjunct. Nie panikuj. Podskocz i popraw.
4. Zawsze czekaj na swoją kolejkę, ustaloną przed wyborem conjunction.
5. Trzymaj się blisko main tanka. (dotyczy w szczególności: hunterów, minstreli i lore masterów)