Mithrod, Ty się na UO wychowałeś, prawda?
To ci się będzie bardzo dobrze grało. Jeśli szukałbyś polskiego klanu, to
IX Kohorta otworzyła sekcję, mają tam kilku zapaleńców.
System uczenia się postaci jest powalający: 1000 punktów do wydania się wydaje samo... w czasie, trzeba tylko plusikiem zaznaczyć, co chcemy szkolić i gotowe. Jak mamy ochotę zmienić build, to wstawiamy minusiki w tym co mamy i plusiki w coś innego.
Nie jestem pewien, czy przyrost wiedzy jest liniowy, czy po pewnym czasie zwalnia, myślę, że pełnię możliwości można osiągnąć po kilku dniach.
Umiejętności dzielą się na 3 poziomy, główne, podstawowe i dodatkowe, te wyższe odblokowują te niższe.
Dodatkowo wybór rasy i wieku postaci ma ogromne znaczenie w możliwościach - młode osobniki są zazwyczaj silniejsze, a stare mądrzejsze (prosta analogia dla klas walczących i czarujących). Do wyboru mamy kilka ras, następnie wybieramy kastę swoich dziadków otrzymując ich szczególne cechy - mieszanie krwi może podnieść zręczność kosztem inteligencji - tutaj wybór jest dużo ważniejszy niż w przypadku skilli, nie można zmienić swojego pochodzenia i wybór postaci nastawionej na walce utrudni późniejsze przestawienie się na inną rolę.
Dodatkowo wzrost postaci również wpływa na statystyki postaci.
Osobiście tryb pierwszej osoby mnie bardzo odstręcza, nawet w samochodówki gram z perspektywy 3ciej osoby

.
Rozumiem ideę tego założenia i jego konsekwencje, ale nie potrafię się przyzwyczaić. Ja grać nie będę, bo i mój komp tak średnio dźwiga tę grę. Poza tym zbieram fundusze na Star Trek Online

.
Jak ktoś wbije do gry, to nastawcie się na falę ekshibicjonistów... połowa graczy biega nago, widać... wszystko. Nie wiem, czy to wina utraty nawet zwykłego ubrania po śmierci, jak wróg nas lootuje, czy tam pełno zboczeńców lata, tak niestety to wyglądało jak grałem w Stress Test.